Wiki Hunter x Hunter
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Hisoka Morow (ヒソカ モロウ, Hisoka Morou) est l'un des principaux antagonistes ainsi qu'un des personnages principaux du manga Hunter x Hunter. C'est un Hunter Professionnel qui a été anciennement, l'un des membres de la Brigade Fantôme. Il portait le numéro 4.

Apparence

L'apparence de Hisoka est similaire à celle d'un magicien ou d'un bouffon. Il porte du maquillage, avec une étoile rouge sur sa joue droite et une larme verte sur la joue gauche. Ou alternativement une larme rouge sur sa joue gauche et une étoile verte sur sa joue droite. Hisoka change sa tenue dans chaque arc de l'histoire, mais ils sont généralement ornés des symboles des jeu de cartes.

Au cours de l'arc de l'élection du 13ème président Hunter, Hisoka est vu portant deux boucles d'oreilles avec des cœurs ornementales. Au cours de l'arc Greed Island, Hisoka porte son anneau de Greed Island sur son majeur gauche.

Dans sa première apparition dans l’anime de 1999, la couleur des cheveux de Hisoka est initialement bleu, mais a changé en rouge dans l'arc suivant afin d'imiter le manga. Dans l'adaptation 2011, Hisoka a les cheveux roux et les yeux ambre ou lumière. Au cours de l'arc York Shin City dans le manga, Hisoka se teint les cheveux en vert clair.

Personnalité

Hisoka episode 16

L'autre côté d'Hisoka

Hisoka est décrit comme entièrement auto-intéressé et fait ce qu'il veut tant que cela lui plaît. Il convoite le plaisir de tuer des combattants puissants en combat. Pour la croissance de leur potentiel (de façon à améliorer le plaisir de les tuer plus tard), Hisoka permet aux principaux protagonistes de Hunter × Hunter de vivre dans des situations où il est facilement en mesure de les tuer. De même, il est heureux de rencontrer de nouveaux personnages qu'il juge digne de combats ou toute personne ayant le potentiel d'être un bon combattant et de le divertir à l'avenir.

Hisoka est sociopathe. Il a déclaré que, pour lui, ce qui peut-être précieux un jour pourrait signifier être un détritus le lendemain et pourrait tuer quelqu'un avec peu ou pas. Il est complètement égocentrique et manipulateur, ayant des traits indicatif de la sociopathie. Il ne se soucie pas de ce qui s'est passé dans le passé comme il ne s'intéresse qu'à ce qui pourrait être amusant pour lui dans le futur ou maintenant. Bien que la nature de Hisoka ai tendance à être maléfique, il n'est pas un tueur aveugle. Alors qu'il n'a pas de problèmes pour tuer n'importe qui, indépendamment de l'âge ou de sexe, il ne tue que les gens qui sont dans son chemin ou les personnes qu'il juge «digne». En tant que tel, son caractère est plus simplement amoral qu'un tueur tuant tout ce qui bouge. Il va même aider les protagonistes si c'est "amusant" à le faire ou si cela peut les rendre plus forts pour une lutte plus amusante dans l'avenir. Par dessus tout, Hisoka ne se soucie que de s'amuser et de bons défis qui peuvent ou ne peuvent pas (mais surtout peuvent) faire participer les gens à se faire tuer.

Hisoka présente souvent des aspects de sa personnalité androgyne tout au long de la série, qui se manifeste dans son port de chaussures pour femmes et utilisant un style de discours séduisant généralement réservé aux femmes japonaises. Dans le manga, il finit presque chaque phrase avec un symbole de jeu de cartes.

Passé

Hisoka's favorite gum

Le Bungee Gum, le bonbon favori d'Hisoka.

Le passé d'Hisoka a été écrit officieusement (non canon) par Sui Ishida, mangaka et créateur de Tokyo Ghoul. On peu y voir le développement de son " Bungee Gum " et de sa capacité à s’adapter a son ennemis. Hisoka passe l'examen Hunter deux fois, après avoir été disqualifié pour avoir tenté de tuer un examinateur lors de sa première participation.

Hisoka's favorite sticker

Les stickers favoris d'Hisoka.

Dans l'anime 1999, Togashi portant un masque de chien, dit au cours de sa bataille avec Gon au 200ème étage qu'Hisoka mâchait du Bungee Gum étant enfant, mais comme sa famille était pauvre, il la mâchait jusqu'à ce qu'elle perde toute saveur, et plus tard, il nomme sa technique de la marque de son bonbon. Nonobstant, dans le manga et l'anime 2011, il est seulement dit qu'il a appelé deux de ses techniques d'après une marque de bonbons et une marque de chewing-gum qu'il aimait quand il était enfant. Il peut également être supposé que, depuis que les antécédents que la mafia a fait sur les répliques exactes matérialisé par Korutopi ne révélait rien, que Hisoka comme le reste de la Brigade Fantôme est également de l'Étoile Filante ou est autrement tout simplement pas enregistré dans une base de données des nations à la naissance.

À noter qu'un one shot de 70 pages sur le passé de Hisoka, scénarisé et dessiné par Sui Ishida en accord avec Yoshihiro Togashi a été publié à l'occasion de la mise en ligne d'une interview croisée des deux auteurs sur Shonen Jump que l'on peut retrouver ici : http://www.shonenjump.com/p/sp/1606/hyskoa/

Histoire

Arc de l'Examen Hunter

Hisoka5

L'apparence d'Hisoka dans l'arc de l'examen Hunter.

You passed

"Oui ! Tu as réussi, toi aussi ! Deviens un bon Hunter, d'accord ♠ ? " Hisoka jouant au juge avec Gon.

Hisoka, le candidat n ° 44, est considéré comme un concurrent lourd tout au long de l'examen Hunter. Ayant échoué à l'examen au cours de l'année précédente, il est expliqué que Hisoka a seulement échoué l'examen de l'année précédente après avoir presque tué un juge qu'il n'aimait pas. Il est introduit dans la série après avoir enlevé les bras d'un autre candidat de son corps pour l'avoir heurter et de ne pas s'être excuser. Au cours de la première phase, il a le désir d'assouvir son appétit meurtrier, "joue au juge" et tue un nombre des candidats dans les Marécages de Numelle. Il s'intéresse à Gon et ses amis après que le garçon utilise la canne à pêche de son père pour arrêter Hisoka sur le point de tuer Leolio. Dans la troisième phase, Hisoka est visé par Togari pour avoir presque tué le juge durant l'année dernière. Hisoka tue ce dernier avec facilité et est le premier à passer à travers la Tour aux astuces.

Hisoka and Illumi

Gitarakuru se révèle être un camarade d'Hisoka.

Pour la quatrième phase, les sujets examinés restants sont expédiées à l'île de Zebiru afin de prendre part à une chasse à l'homme d'une semaine entre eux pour capturer la plaque de leur cible respective. Après l'accostage, Hisoka passe ses deux premiers jours sur l'île de Zebiru pour se reposer, après avoir été blessé par Togari dans leur combat. Ses blessures attirent les papillons amateurs de sang, espionné par son « prédateur », Gon. Gozu, un artiste martial mortellement blessé, vient voir Hisoka et supplie le magicien de le tuer. Hisoka refuse en déclarant qu'il est "indifférent à la mort". Un candidat connu sous le nom de Gitarakuru apparaît alors pour tuer Gozu et est ensuite révélé être le camarade d'Hisoka après lui avoir donné une plaque d'un autre candidat.

Hisoka bloodlust

La soif de sang d'Hisoka.

Dans la soirée du deuxième jour, Hisoka commence à chercher sa cible et tombe sur Kurapika et Leolio. Après une courte négociation, il leur permet de le quitter sains et saufs en échange d'une plaque. Cependant, leur potentiel de développement rapide aiguise sa soif de sang, le poussant à trouver quelqu'un à tuer. Hisoka a son badge volé par Gon, qui l'espionnait, tout en attaquant un autre candidat et voler son badge. Excité par son exploit, Gon est pris peu de temps après dans une embuscade et temporairement paralysé par Gereta, qui se trouve juste à être la cible conçu de Hisoka. Gereta épargne la vie de Gon mais prend sa plaque et celle d'Hisoka. Hisoka apparaît, décapite Gereta, récupère les trois plaques, et donne à Gon la plaque avec son propre numéro. Gon refuse d'accepter la faveur, mais Hisoka le frappe avec un crochet du droit et lui déclare qu'il reprendra sa plaque quand il lui refera la même chose. Après avoir obtenu le nombre nécessaire de plaques, Hisoka se qualifie pour la phase finale.

Hisoka phantom

Hisoka chuchote quelque chose à Kurapika.

La phase finale de l'examen est un tournoi à élimination directe dans lequel le vainqueur d'un match est retiré de la liste des candidats et reçoit sa propre licence de Hunter, et le perdant doit se battre contre le prochain. Son premier match est contre Kurapika. Après avoir combattu pendant un certain temps, il chuchote quelque chose à Kurapika et renonce alors au match.

Hisoka knocks out

Hisoka assomme Bodoro.

Son prochain adversaire est Bodoro. C'est un match à sens unique mais Bodoro ne veut pas se rendre. Hisoka l'assomme et lui murmure quelque chose. Juste après cela, Bodoro admet sa défaite et Hisoka devient un Hunter autorisé. Lorsque l'examen est déjà terminé, il a une courte conversation avec Irumi sur Gon et de la famille Zoldik, et met en garde Irumi qui ne doit pas toucher Gon parce que le garçon est sa propre cible.

Arc de la Tour Céleste

Hisoka in heavens arena

L'apparence d'Hisoka dans la Tour céleste.

Hisoka suit Gon et Kirua à la Tour céleste et empêche le duo de pénétrer dans le 200ème étage sauf si ils ont appris à utiliser le Nen. Gon et Kirua revient après avoir appris le Nen avec Wing, Hisoka permet à la fois de passer et dit à Gon que si il gagne un match sur le 200ème étage, il pourrait envisager de se battre contre lui un combattant à la Tour céleste nommé Kastro se bat contre Hisoka pour venger sa seule défaite. Au début de la lutte, Kastro semble avoir quelques avantages sur Hisoka avec des positions inimaginables. Comme le combat continue sans le bras droit de Hisoka qui est encore coupée par la véritable griffe du tigre de Kastro, il découvre la supercherie de Kastro qui a matérialisé un double. Malgré avoir perdu un bras, Hisoka semble encore très confiant. il effectue tranquillement un tour de magie brutale en face de Kastro, et après avoir terminé, il permet à Kastro de couper son bras gauche.

Puis tout d'un coup, Hisoka montre un bras droit en bon état, qui trouble beaucoup Kastro. Il continue en disant à Kastro les faiblesses de sa technique: le double ne montre jamais aucun dommage, et comme Kastro est du Renforcement, il n'a pas assez de mémoire pour une telle technique de Matérialisation complexe. Comme il complète l'explication, il frappe Kastro dans le menton à l'aide de son bras gauche sectionné puis tue Kastro en plantant les cartes sur dans son corps à divers endroits. Après le combat, il est révélé que Hisoka est un membre de la Brigade Fantôme.

Hisoka's spider tatoo

Le tatouage d'araignée d'Hisoka.

Il paie Machi, un autre membre, pour assembler ses bras avec sa capacité de Nen. Elle lui dit que tout le monde de la Brigade Fantôme doit venir dans York Shin City à le 30 août à midi. Après que Machi soit partie, il est révélé que le tatouage d'araignée sur le dos de Hisoka était un faux et est en fait un tissu à l'aide de sa capacité texture trompeuse.

Gon punches hisoka

Gon frappe Hisoka au visage.

Plus tard, Hisoka s'engage à lutter contre Gon après que Gon a eu une deuxième victoire sur le 200ème étage. Au cours de la lutte, il accepte de prendre son badge d'examen retour après que Gon le frappe au visage. Comme ils continuent, Hisoka le bat facilement par point. Il part ensuite après avoir dit à Gon que la prochaine fois qu'ils se battent, ils risqueront leur vie.

Arc de York Shin City

Hisoka4

L'apparence d'Hisoka à York Shin City.

Le 30 août, Hisoka rencontre les autres membres de la Brigade Fantôme dans un bâtiment abandonné de York Shin City, où leur chef Kuroro Lucifuru donne l'ordre de voler la les objets mis aux enchères par la mafia. Dans la nuit du 2 septembre, il envoie un message à Kurapika, lui disant de venir comme prévu à l'endroit convenu. Quand ils se rencontrent, Hisoka dit à Kurapika ce qu'il sait sur la Brigade Fantôme, qu'il a rejoint la troupe seulement pour lutter contre Kuroro, et qu'ils doivent s'associer parce qu'ils partagent un intérêt commun. Kurapika lui dit de se revoir à nouveau le 3 septembre.

Le lendemain, il fait une rencontre inattendue avec Gon et Kirua après que les deux soient capturés et emmenés dans la cachette de la Brigade, mais ils prétendent ne pas se connaître les uns les autres. En dépit d'apprécier Gon, il ne peut rien faire pour les sauver et même menace de trancher la gorge de Kirua avec une carte si le garçon fait tout mouvement sans son autorisation. Dans la nuit du 3 septembre, Hisoka participe à une attaque de représailles de la Brigade contre la mafia pour venger la mort de Uvôguine, cependant, il ne combat pas et se tient sur le toit d'un immeuble à regarder et à profiter de la scène. Plus tard, après son retour à la cachette, il dit à Kurapika que les cadavres des plusieurs membres de la brigade laissés sont faux, mais ne peut pas communiquer avec lui.

Hisoka Reading His Fortune

Hisoka lisant sa prophétie.

Le 4 septembre, Kuroro utilise la capacité Lovely Ghost Writer qu'il a volé à Neon sur les autres membres de la Brigade Fantôme. Selon les prévisions de Nobunaga et Shizuku, si ils répondent à l'utilisateur de la chaîne, cinq d'entre eux meurent. Dans le même temps, Hisoka envoie un message à Kurapika et lui parlent des faux cadavres. La prédiction pour Hisoka expose sa trahison pour la Brigade Fantôme, mais il utilise sa texture Surprise pour falsifier la prédiction et manipuler la Brigade pour qu'elle reste dans York Shin City, juste pour être en mesure de combattre Kuroro.

Hisoka Excited

Hisoka excité de lutter contre Kuroro.

Dans la soirée, Kirua et Gon ont été capturés à nouveau par la Brigade et Kuroro a été pris en otage par Kurapika. Après que les deux parties ont convenu sur les conditions de l'échange d'otages, Hisoka téléphone à Irumi et l'embauche pour se déguiser en lui-même et pour agir comme son double dans la cachette de la Brigade afin qu'il puisse partir et combattre Kuroro seul. Après l'arrivée sur le site d'échange, il révèle à Kuroro son statut de faux membre et le défie à un duel, mais à sa grande déception, Kuroro ne peut plus utiliser le Nen. Ainsi, Hisoka épargne sa vie et en disant à Pakunoda qu'il n'a jamais été attiré par les jouets cassés.

Arc de Greed Island

Hisoka GI 2011

Hisoka apparaît devant la Brigade fantôme.

Hisoka apparaît de nouveau sur Greed Island à la recherche d'un exorciste pour Kuroro. Il utilise le nom de Kuroro pour entrer dans le jeu, ce qui attire l'attention de Gon, Kirua, Goreinu et Biscuit, utilisent une carte de sort pour se rendre à lui alors qu'il se baigne dans un lac.

Hisoka With Hair Down

Hisoka dit ses objectifs à Gon.

Parce que leur équipe n'a pas assez de personnes fortes pour leur prochain match de balle au prisonnier contre Laser, Biscuit l'invite à se joindre à eux, qu'Hisoka accepte, puisqu'il n'a rien à faire. Kirua soupçonne qu'Hisoka ait rencontré d'autres membres de la Brigade Fantôme sur l'île et le cache à tout le monde donc il demande de vérifier la liste des gens qu'il a rencontré, mais Hisoka le dupe en utilisant sa texture Surprise pour simuler une nouvelle liste de nom . Pendant le jeu de balle au prisonnier, il a été blessé par des tirs puissants de Laser, mais à la fin, leur effort collectif l'emporte et c'est Hisoka qui permet à l'équipe d'atteindre une victoire absolue en forçant Laser de perdre, au coût de dix doigts cassés.

Gon, Killua & Hisoka Combining Their Powers

Hisoka faisant équipe avec Gon et Kirua.

Après cela, Hisoka rencontre des membres de la Brigade Fantôme pour les aider à négocier avec l'exorciste, Abengane. Quand ils se rencontrent, même sans l'aide du En, il remarque qu'il y a quelqu'un qui se cache derrière un arbre et menace de tuer cette personne si elle ne se présente pas, ce qui frustre Nobunaga. Karuto, le remplaçant de Hisoka, sort et lui demande si son Zetsu était imparfait, à qui Machi répond qu'il a été parfait, mais Hisoka est juste une bête.

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Hisoka partant de Greed Island avec Abengane.

Hisoka rassure Karuto et le complimente en disant qu'il a beaucoup de potentiel. Il demande alors à Machi ce qu'elle fera si il tuait Kuroro, à qu'elle le traquerait et le tuerait. Comme d'habitude, Hisoka ne répond que de manière ludique qu'il aimerait voir ça. Il est plus tard vu à la réunion avec Abengane après que ce dernier ait réussit à retirer la bête de Nen de son corps.

Arc de L'élection du président Hunter

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Hisoka vote.

Hisoka est vu pendant le premier tour des élections du nouveau président des Hunters à la recherche de Jin. Il évalue secrètement les Hunters sur la scène en utilisant une échelle de 1 à 100 et est apparemment très content de voir la puissance de certains membres des Zodiaques : Kanzai, Ginta et Piyon. Il vote alors un vote blanc en leur montrant, ce qui dérange Kanzai. Après cela, il reste à regarder la foule. Il juge les Hunters professionnels présents sur le site des élections, Hisoka est déçu par leurs niveaux de puissance et pense même que si ils sont trop faibles, il pourrait prochainement envisager une lutte contre les Zodiaques. Soudain, il sent la présence de quelqu'un de fort, qui s'avère être Irumi. Irumi dit alors à Hisoka ce qui s'est passé pendant la crise des Kimera Ants, la mort du président Netero, Aruka, et la situation actuelle de Gon et Kirua.

Hisoka et Irumi sont ensuite vus à se parler dans le bar d'un dirigeable. Irumi explique les règles relatives à la capacité d'Aruka et lui dit que Kirua risque de mourir de la puissance d'Aruka tout en essayant de guérir Gon, et un grand nombre de personnes, y compris toute la famille Zoldik. Irumi pense même que Gon et Hisoka, peuvent mourir ainsi. Craignant que Kirua fasse mal son voeu et déclenche la mort de sa famille, Irumi demande à Hisoka de l'aider à tuer Aruka. Plus tard, Kirua, Aruka et leurs majordomes sont vus sur le chemin de l'hôpital où Gon se fait soigner, Irumi manipule certains pilotes et bloque leurs véhicules devant la voiture de Kirua, provoquant sa chute dans une forêt ci-dessous. Regardant au loin, Irumi dit à Hisoka d'éliminer les majordomes mais ce dernier demande s'il peut tuer Kirua. Irumi libère soudainement une aura meurtrière, maléfique et l'avertit. Hisoka dit ensuite qu'il plaisantait. Il est alors révélé qu'il a provoqué Irumi pour connaître l'emplacement exact de Kirua car il veut que Gon soit sauvé.

Soka

Hisoka tue Gotô.

Hisoka affronte par la suite Gotô, Amane et Kanaria, qui sont laissés derrière après que Kirua utilise sa capacité « Kanmuru » pour lui échapper avec Aruka. Gotô dit aux autres majordomes d'aller de l'avant et de le laisser face à Hisoka. Dans un premier temps, sa capacité d'envoyer des cartes très rapidement semble être neutralisé par la capacité de Gotô à tirer des pièces avec une puissance supérieure au joule des balles de pistolets. Ce qui détruit soudainement les cartes d'Hisoka. Mais il parvient à récupérer les pièces de Gotô grâce à sa technique du Bungee Gum. Hisoka renvoie les pièces par derrière, forçant Gotô à tirer plus de pièces pour les détourner. Avec cette distraction, Hisoka est en mesure de se déposer derrière lui et lui tranche la gorge sans pression.

Hisoka et Irumi se rencontrent à nouveau dans un aéroport où Kirua utilise un dirigeable comme transport et leurs​ échappe. Hisoka suggère qu'ils devraient tendre une embuscade à Kirua dans l'hôpital, mais Irumi suspecte que l'assassinat échouera si ils le font car les amis de Kirua sont à l'intérieur. Irumi pense à demander de l'aide, Hisoka lui demande si il a d'autres connaissances comme assassins. Irumi lui explique ensuite sa capacité à manipuler les actions d'une personne à travers ses aiguilles imprégnées de nen. Irumi demande à Hisoka s'il pouvait éviter les «accidents» pour lui et il accepte volontiers.

Hisoka et Irumi parlent au téléphone après avoir tué leurs agresseurs. Hisoka informe Irumi qu'il a trouvé une carte détaillant les chemins et les destinations du dirigeable. Il propose d'envoyer une copie à Irumi, mais celle-ci est modifiée par sa « Texture Surprise » du Bungee Gum. Malheureusement, Irumi dit qu'il possède aussi une carte de l'un des agresseurs et qu'il sait déjà dans quel dirigeable Kirua et Aruka sont.

Bien qu'il se révèle être le compagnon d'Irumi, sa soif de sang semble prendre parfois le dessus sur lui, cela est indiqué quand Irumi trouve Kirua. Hisoka est vu se cacher derrière quelques arbres tout en décidant qui tuer. Si il doit tuer Aruka et gagner la haine de Kirua ou tuer Kirua, laisser Aruka vivante, sauver Gon et faire d'Irumi son pire ennemi, ce qu'il pense être le meilleur plan d'action à ses yeux. Hisoka est vu par la suite sorti d'un ascenseur et entrant dans la salle où Teradin Neutral séjourne, Hisoka décide alors de le tuer impulsivement.

Arc du Continent Caché

Après avoir poursuivit Kuroro pendant longtemps, ce dernier accepta enfin de l'affronter car il en avait assez d'être suivi par Hisoka. Il avait pour cela choisit comme lieu de combat la Tour Céleste, où Hisoka était devenu Maître d'Étage. Hisoka se retrouva en très mauvaise posture et finit par mourir étouffé sous les spectateurs contrôlés par Kuroro. Avant de mourir, il ordonna à son Nen de ressusciter après sa mort sur son cœur et sur ses poumons. Il ressuscita alors que Machi commençait à recoudre son corps et se reconstitua grâce à sa texture surprise. Il annonça ensuite à Machi qu'il comptait se battre n'importe où et avec n'importe qui de la Brigade Fantôme. Il entoura Machi de Bungee Gum aux bras et aux pieds et lui demanda de faire passer le message aux autres. Il retrouva Sharnalk et Korutopi qui avaient laissé Machi seule un peu plus tôt et les tua. Il accrocha le cadavre de Sharnalk à une balançoire et laissa la tête décapitée de Korutopi par terre à côté.

Plus tard, les membres de la Brigade Fantôme se réunirent sur le Black Whale. Kuroro dit qu'il avait passé au peigne fin le 5ème niveau à la recherche de types de plus d'1,90 mètre mais qu'il n'avait rien trouvé. Il demanda à Irumi de se présenter et de leur donner son avis sur les actes de Hisoka. Irumi expliqua qu'il n'en savait pas plus qu'eux si ce n'était qu'Hisoka et lui étaient en pleine partie de trappe-trappe... Il a intégré la Brigade Fantôme à la demande de Hisoka.

Aptitudes et compétences

Connu pour sa capacité de combat gracieuse, cruelle et fourbe, Hisoka s'est avéré être mortel. Cependant, ses véritables capacités n'ont jamais été démontrées, comme il est prêt à combattre des ennemis célèbres pour leur puissance terrifiante. Par exemple, il réfléchit à se battre contre Irumi (dont la force a été marqué de 95 points, même supérieure à trois Zodiaques) en ayant un match de la mort avec lui, et même à aspiré à affronter Jin Freecss et Isaac Netero. Apparemment, il ne se bat pas selon l'art martial traditionnel.

Hisoka KO Leorio

Hisoka frappe Leolio.

Force immense: Hisoka est incroyablement fort, se classant troisième de la Brigade Fantôme au bras de fer. On a pu voir qu'il a pu envoyer valser une plaque de pierre immense jusqu'au bout de l'arène dans la Tour céleste. Il peut même briser la roche et neutraliser des guerriers compétents juste avec son petit doigt.

Vitesse et réflexes accrues : L'un des piliers de son style distinctif de combat est sa vitesse, en correspondance avec sa précision, une précision mortelle. Il a réussi à esquiver les attaques continues de Gon sans bouger de sa position initiale, et arrêter un lancer de Laser. Il peut anéantir une armée de Hunters professionnels avant de pouvoir appuyer sur un bouton, et esquiver ou attraper des balles rapides ou des objets assez facilement.Avec La combinaison de sa déjà grande vitesse avec son Bungee Gum, il peut disparaître hors de la vue de Gotô qui se spécialise dans ce domaine.

Agilité accrue : Hisoka est très agile,comme il peut attaquer dans toutes les positions.

Hisoka's broken fingers

Hisoka ayant les doigts écrasés.

Résistance à la douleur immense : Hisoka est presque insensible à la douleur, qui semble lui faire plaisir quand elle est très intense. Il peut prendre, ayant ses bras coupés, ses bras l'un après l'autre, comme si de rien n'était. Bien que les coups lui nuisent encore, on ne peut le ralentir ou le paralyser .

Perception améliorée : Hisoka a prouvé être capable de détecter non seulement la présence, mais aussi la position des personnes cachées avec le Zetsu, même Karuto, dont le degré de compétence à ce qui est décrit par Machi comme étant parfait. Cependant, Hisoka a affirmé qu'il avait réussi en raison de la stimulation persistante après la compétition contre Laser. Il convient de noter qu'il a été incapable de constater que Gon le suivait pendant l'examen Hunter, mais il était dans un état mental terrible, parce qu'il n'avait tué personne depuis trop longtemps.

Coordination étonnante : Sa coordination peut être considéré comme le cœur de sa puissance offensive et défensive. Grâce à elle, il peut s'adapter à n'importe quel style de combat, qu'il fait face (un exemple est quand il a attrapé sans problèmes les couteaux jetés sur lui par Togari) et d'éviter la plupart des menaces qu'il peut rencontrer. Il est en mesure de saisir les couteaux de l'air ou attraper une balle renforcé de Nen avec une capacité de destruction d'un boulet de canon. Il est un maître incontesté dans l'utilisation des cartes comme armes de pointe. L'utilisation de cartes de poker renforcées au Shu est son arme principale, il les jette avec aisance et avec une précision mortelle. Quand il combine l'utilisation de ses cartes à jouer avec l'utilisation de sa capacité de Nen, ils deviennent une arme encore plus mortelle.

Excellent stratège : Hisoka est très attentif et est capable de deviner la quantité de force qu'une personne possède et son talent simplement en le regardant. Il a inventé une échelle qui mesure la capacité de sa cible, pouvant atteindre 100 comme le meilleur score. Qui détient le rang de 100, ou si elle peut être maximisé ou même quel est le rang de Hisoka est inconnue. Hisoka peut souvent dire ce que l'adversaire pense et comment il va réagir à ses mouvements. Il peut planifier des batailles entières à l'avance et préparer sa victoire juste après le départ. De plus, sa fourberie et la volatilité a empêché à de nombreux adversaires d'anticiper son prochain mouvement, ce qui lui a permis de gagner de nombreuses batailles. En dépit d'être mentalement instable et impulsif, ses instincts et sa perspicacité sont d'un niveau de génie. Il peut trouver des solutions astucieuses et impensables, comme ceux utilisés pour tromper et tuer Kastro et Gotô, dans une affaire de secondes. En outre, en combinant son génie tordu avec ses compétences de magicien, Hisoka peut poser des pièges très élaborés et efficaces, en cachant souvent ses attaques de Nen. Ses tours sont généralement découverts après qu'il en a usé. Au lieu de craindre la douleur, il la cherche parfois, comme un souvenir de son adversaire. Ce qui rend Hisoka un adversaire dangereux de son imprévisibilité.

Compétent dans le combat au corps-à-corps : Bien qu'il ne le montre pas trop souvent, il est très habile en combat à mains nues, malgré l'absence de toute apprentissage en art martial. Ce qui le rend si mortel est la combinaison parfaite de sa prouesse physique inhumaine couplé avec son style de combat imprévisible et ses capacités de Nen.

Nen

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L'aura d'Hisoka.

Les capacités de Nen de Hisoka lui ont bien servi à de nombreuses reprises, et surtout ont complété sa nature inquiétante. Il peut l'utiliser pour le combat direct, ou pour tromper ses adversaires et les rendre confus, hésitant, méfiant ou les mettre en colère. Ses compétences dans les différents principes va sans dire. Hisoka utilise deux Hatsu polyvalent qui permet une combinaison formidable, à la fois dans et hors de combat: sa maîtrise de cartes est si grande qu'il peut tuer ses adversaires avec une grande facilité, même en ayant un certain contrôle des mouvements du corps de ses adversaires(un exemple de cela est la façon dont Hisoka peut manipuler les cartes pour faire bouger Kastro d'une manière qui est apparu comme s'il dansait). On voit que Hisoka peut modifier l'apparence de substance avec l'aide de la Transformation, mais son aura transformé, il ne peut pas être vu par des gens qui ignorent le nen. Comme on le voit par la Texture surprise,il s'applique sur n'importe quelle surface mince et peut la faire coller à son corps par la transformation et utilise la manipulation pour changer l'apparence de la surface de sorte qu'il peut aussi être vu par des gens qui ne sont pas conscients du nen.


Nen de Hisoka
Type: Transformation Pansy Gum (伸縮自在の愛 (バンジーガム)Amour extensible)
Bungee Gum ep141200px-Bungee gum 2011
Hisoka peut changer la cohérence de son aura créant une substance collante incroyable quelque peu semblable au chewing-gum, mais en beaucoup plus fort. Il peut être utilisé pour tirer sur des adversaires à sa portée pour une avalanche de rebond .Le Pansy Gum peut à la fois être étendu et se contracter, en fonction de ce que Hiska désire. Il peut être fixé soit en pointant sur sa cible ou par contact physique direct. En outre,Le Pansy Gum peut être également utilisé pour couvrir une plus grande surface comme une plaque. Il est si fiable et durable qui peut agir comme un bouclier contre les attaques ou comme un moyen de les renvoyer vers leur lanceur d'origine comme indiqué dans le match de volley-ball contre Laser quand il est retourné la balle de Nen de Laser vers lui, et contre Gotô quand il retournait ses pièces de nouveau contre lui. Quand il n'est pas attaché au corps de Hisoka,Le Pansy Gum ne peut pas étirer à plus de 10 mètres . Hisoka a nommé cette capacité d'après une marque de chewing-gum qu'il aimait enfant.Il a montré la capacité de modifier la forme du Pansy Gum et sa couleur. Il cache le Pansy Gum en utilisant le In, donc il ne peut pas être vu à moins que son adversaire utilise le Gyo. Cependant, même si un adversaire utilise le Gyo, il est encore presque impossible d'éviter, comme Hisoka peut simplement fixer le Pansy Gum [sur son poing] tout en frappant son adversaire.
Type: Transformation Texture trompeuse(薄っぺらな嘘 (ドッキリテクスチャ)(Mensonge subtil)
200px-Texture surprise 2011
Hisoka peut mettre son aura sur n'importe quelle surface mince (comme le papier ou le tissu) et changer son apparence. Il utilise principalement cette capacité de tromperie, en combat, il enveloppe de Shu ses cartes avec puis la cache avec le(En ) pour les rendre invisible à travers l'œil nu, avec une texture surprise, il peut changer un chiffon et l'attacher avec son Bungee Gum pour tromper un ennemi en lui faisant croire qu'il est indemne de ses attaques en faisant ressembler à des vêtements,à de la peau , ou à des membres. La même chose peut être appliqué en dehors des combats, comme en imitant le tatouage de l'araignée et la fausse prédiction de la Brigade Fantôme. Toutefois, si un contact physique est fait la supercherie devient évidente. Hisoka a nommé ceci d'après les autocollants qui ont été inclus dans un casse-croûte populaire il y a quelques temps.


Anecdotes

  • Le nom de Hisoka en kanji signifie "secret".
  • Hisoka est extrêment inspiré de Dio Brando, l'antagoniste principal de la partie 1 et 3 du manga JoJo's Bizarre Adventure.
  • Dans le Databook officiel, son nom est "Hyskoa".
  • Dans le doublage de l'Amérique latine, Hisoka parle avec un accent français et son nom se prononce "Isoka" (avec un H muet).
  • Dans le doublage indonésien, Hisoka se prononce comme "Hyosoka" pour des raisons inconnues.
  • Les deux capacités de Nen de Hisoka sont nommés d'après ses bonbons et chewing-gum préférés.
  • Le nom de sa capacité de Nen primaire peut être un jeu de mots sur le sport extrême du Saut à l'élastique.
  • Bien que Hisoka n'est pas vu pendant l'arc de la Famille Zoldik, dans la comédie musicale The Nightmare of Zoldyck, il est apparu avec Irumi Zoldik, qui n'est pas non plus dans l'arc.
  • Daisuke Namikawa, le Seiyu de Hisoka, a également exprimé le rôle du prince Baka, protagoniste de Level E, qui a également été créé par Yoshihiro Togashi. Le Prince Baka fait une apparition surprise dans l'épisode 36 de la série 2011.
  • L'apparence d'Hisoka ressemble à celle d'un clown. En effet, la coiffure, les larmes peintes, les cartes, etc...peut-être une référence à un autre personnage de Yoshihiro Togashi, Suzuki, de son ancien manga, Yu Yu Hakusho, quand il était habillé comme un clown.
Hisoka Emoticons

L'émoticône d'Hisoka

  • Dans l'anime 2011, Hisoka change toujours ses vêtements à chaque arc.
  • Dans l'épisode 54 de l'anime 2011, Hisoka a écrit un message, "Les corps étaient faux» à l'aide d'émoticônes de lui-même.
  • Dans l'anime 1999, dans l'Arc Examen de Hunter, il a les cheveux bleus mais dans l'Arc de la Tour Céleste il a les cheveux rouges. Cependant, dans l'anime 2011, Hisoka a toujours les cheveux rouges et jamais les cheveux bleus.

Citations

  • Irumi, après avoir menacé de tuer Kirua) "C'est une blague ! ♥ Ton aura meurtrière déborde... Est-ce que ça va ?"
  • "Aurait-il plus de plaisir à tuer Aruka et de gagner la haine de Kirua, Ou de laisser Aruka vivante, de sauver Gon, Et de faire d'Irumi mon ennemi ...? ♥ décisions ... Decisioooons ~ ♥
  • "Ces yeux. Ce regard. Cette esprit...J'ai envie...de te détruire."
  • "L'amour et la haine sont les deux faces d'une même pièce."

Navigation

Personnages principaux

Membres Gon FreecssKirua ZoldikKurapikaLeolio ParadinaitoHisoka
Association Hunter

Président Chidol Yorkshire (Actuellement) • Isaac Netero (Anciennement) • Pariston Hill (Anciennement)
Vice Président Pariston Hill (Anciennement) • Chidol Yorkshire (Anciennement)
Zodiaques Chidol YorkshireClookKanzaiPiyonGeruSaiyuGintaMizaistomBotobaiSacchoKurapikaLeolio ParadinaitoPariston Hill (Anciennement) • Jin Freecss (Anciennement)
Examinateurs SatotsuMenchiBuharaRippoTogari
Hunters archéologues Jin FreecssSatotsu
Hunters bestiaux KnuckleShootPokkuru
Hunters de la liste noire KurapikaRippoBinoltBushidoraCiquento
Hunters sous contrat KaitoBananaRin KôshiMontaSpinna CrôStick
Hunters du crime Mizaistom
Hunters gourmets BuharaMenchiRinne
Hunters du piratage Ickshonpay
Hunters penseurs Teradin
Hunters des informations Hanzo
Hunters des jackpots TsezugeraGoreinu
Hunters musicaux Senritsu
Hunters des mers Morau McCarnathy
Hunters des trésors Biscuit Kruger
Hunters des troubles Saccho
Hunters des virus Sanbika
Hunters sur la beauté & la jeunesse Cutie
Hunters non-classifiés Gon FreecssKirua ZoldikLéolio ParadinaitoHisokaIrumi ZoldikShalnarkBeanWingNovuPamuSaccimonno TocinnoJeitosariMizukenBashoKaraRinsenZetsukuOgyuBeyondDarzolne
Brigade Fantôme

Leader Kuroro Lucifuru
Membres actifs BonorenofFeitanFranklinKarutoIrumi ZoldikMachiNobunaga HazamaPhinksShizuku
Anciens membres Hisoka
Membres Décédés UvoguinePakunodaOmokageKorutopiShalnark
Associés HisokaIrumi ZoldikMaha ZoldikAbengane
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